创业英雄 ▎效仿科幻大片,将“虚拟”变成“现实” ——记裸眼虚

发布时间:2016-07-19

 

裸眼虚拟现实团队创始人 孔亮

江苏赛区

2015年第四届中国创新创业大赛电子信息行业总决赛

团队组第三名

裸眼虚拟现实团队创始人 孔亮


2015年第四届大赛电子信息行业总决赛现场

    美国经典电影《复仇者联盟》中,钢铁侠站在操作台前帅气地移动着空气中的虚拟图像的场景,这一经典镜头估计让很多人心驰神往。现在,这种全裸眼虚拟现实的技术已经不再是特效和空想,而将其变为现实的正是一支由中国的年轻人组成的“裸眼虚拟现实团队”。

    爱做梦的造梦人

   《复仇者联盟》及其他一些影视作品中所呈现的在空气中显示三维立体图像的桥段,其实都是电影制作团队通过电脑特效做出的,如何将这种虚拟场景变成现实,便是这支年轻的“裸眼虚拟现实团队”一直在努力的方向。经过长期坚持不懈的努力,该团队的研究终于取得了一定的结果,并推出了“全裸眼虚拟现实平台”。

    全裸眼虚拟现实平台所展现的其实是一种全新的图像显示技术,即让人在不借助特殊眼镜的全裸眼状态下感受真实世界的技术。长久以来,人们一直在追求这项技术,却久不能实现。

    “最初想要研究这个项目,主要是受了科幻大片的刺激,觉得裸眼3D呈现实在是太炫酷了,不能将它变为现实,真是暴殄天物。” 裸眼虚拟现实团队的带头人孔亮在回忆自己为什么要做这个项目时,依然十分激动。从历史角度来看,想象是科技进步的巨大推动力,就以潜艇、飞机等许多发明为例,它们都是先存在于科幻小说或人们的幻想中,之后才被呈现在现实生活中。在拿出实际的成效之前,有人会把孔亮最初的想法看作在做白日梦,可实际上他们不仅爱做梦,还是造梦人,能想象出这些技术场景的人则是他们的引梦人。于是,一个个绝妙的创意终于演化为一项绝妙的技术。

    当今的3D显示技术主要有三类,分别是“基于视差原理的3D技术”“全息技术”以及“体三维显示技术”。但是目前这些技术都只能靠固体显示器来呈现,而且所呈现的图像与观众还是有很大的距离感。可全裸眼虚拟现实平台打破了这一传统局限。

    孔亮介绍说:“我们的技术彻底打破了虚拟与现实的界限,我们的虚拟空间是通过雾气屏幕和水幕展示的,未来信息显示将变得不一样,它们可以变成一个个3D图标环绕在用户周围。于是,用户就可以完全置身于虚拟3D世界中,和电影中的场景一模一样。”简而言之,这项技术就是可以让用户真切地体验“身临其境”之感。

    孔亮的团队依托自主发明的创新技术,在中国、美国、欧盟等国家和地区申请了35项专利。他们将自己做的梦做了出来,照进现实。

    年轻的心不会等待

    孔亮是吉林长春人,从长春理工大学毕业后,又到了英国的华威大学继续深造。在此期间,他结识了一群志同道合的伙伴,于是几个对虚拟现实技术都深深着迷的,想将电影桥段搬到现实中的人聚集在了一起,成立了梦幻现实创业团队,开始深入探讨、摸索和钻研,突破了现有的技术限制。

    “当时留英的学校环境十分优美、宁静,很适合做学问、搞研究,生活也比较安逸。然而安逸过后,我们也开始寻求一种更加刺激、富有挑战性的生活,于是开始研究“全裸眼”的技术。我们当时就是想着有生之年能全面掌握这个技术,即使不能完全掌握,也希望能为后来的研究者积累一些经验。”

    于是,团队成员怀揣梦想,开始了艰苦的奋斗。当时,他们既要兼顾学业,又要忙着“全裸眼”研究,每天都处于一种连轴转的紧张状态。这个时候他们就想:只要他们攻克技术难关,全裸眼虚拟现实就能实现,大家就能像站在球场上一样观看足球比赛,多刺激。每当想到这里,再苦再累,他们也都有坚持下来的信心了。

    在华威大学通讯系统实验室,孔亮和他的团队做出了第一台裸眼3D显示器,通过机器制造出特别空气,投影仪将3D图像投射到空气中后,不用借助任何目镜,便能清楚看到3D图像。研制出原型机后,孔亮和团队成员便想着能让更多人体验到裸眼3D的魅力,于是计划将其投入生产和运营了。

    此时,孔亮的学业还未完成,想要全裸眼研究和学业兼顾,实在是不可能的事情。既然“鱼和熊掌”不能兼得,孔亮就只能做出取舍,于是他放弃了博士学位,带着产品和技术回到了中国。

    孔亮非常看好中国的社会环境,“中国的经济正处于转型期,对于我们这些技术型创业人才而言,机会良多。而且作为一个受过高等教育的人才,我想着能将自己在国外学到的本事拿到中国来,也能为国家的发展出一份力。同时完成我最初的梦想,做一份事业,做一份足以影响到全世界的事业。”

 政策指引,助力创业

    2014年,在江苏大丰留学人员创业园管理办副主任蒋峥的邀请下,孔亮和他的团队入驻园区,园区为他们提供了一系列的优惠政策,以及各种创业指导。虽然这后勤有了保障,但对于刚开始创业的孔亮及其团队而言,他们还是有些担心的,特别是针对产品的接受度,他们其实对市场的信心还不是特别充足。直到Facebook用20亿美元收购并开发头戴式显示器的虚拟现实技术公司Oculus Rift,这才鼓舞了团队。

    “其实,与Oculus Rift相比,我们自信能做出更好的产品来。Oculus Rift的技术还没完全成熟,就已经有这么高的收购价了,这足以证明虚拟现实技术很被看好。况且,与Oculus Rift生产的头盔显示器相比,我们的产品在完全裸眼获得深度信息的同时,还能活动自如、无不适感、没有近视之忧,除此之外可以进行拍摄分享,没有延迟。可头盔显示器却需要人套上又重又厚的头盔才可以观看3D影像,期间可能会出现幻觉、恶心眩晕、活动受限等情况,看到的就只能自己看到,无法和其他人分享、图像还会延迟。”孔亮觉得,是时候将全裸眼团队的新技术转化为产品了。

    由于研发成本比较高,裸眼虚拟现实平台整套产品的售价并不便宜,孔亮便想着采用一种新的商业模式,将全套系统拆分开来,分阶段推出并销售。如今,他们已经推出了超大屏的显示器。他们打算先小规模生产,以观市场反应,市场反应良好再进行量产,让每个人都能享受到科技进步带来的便利。

    为了降低成本,孔亮他们暂时没有自己建立工厂的打算,而只是找工厂代工。可即使如此,公司的资金依然十分紧张,哪怕创业园区提供了一些资金支持,帮助他们度过了难关,可团队还是希望自己能早日成长起来。关于资金,团队表示愿意接受一些有知名度、有资源、有品质的企业的融资,但是需要把握一个度。“就像小孩抡大锤一样,锤子太大,伤害的就只能是自己。所以,以我们现在的状况,我们只接受1000万—3000万的资金注入。”

    目前,孔亮已经申请注册了鸿钧光电科技有限公司,计划明年生产虚拟现实系统100台,产值250万元,到2017年产值有望能达到2500万元。

    全裸眼虚拟现实平台应用很广,范围涉及教育、医疗、健身减肥、游戏、虚拟现实、互联网服务、广告展示展览等领域。因此,这套系统一旦获得追捧,将能带动一批相关产业共同发展,可能拉动10万个就业岗位。